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3.10 Redis Lua脚本
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从 Redis 2.6 版本开始,Redis 使用内置的 Lua 解释器执行脚本,这意味着我们可以直接在 Redis 客户端执行Lua 脚本 ,于此同时 Redis 还非常贴心地提供了用于编写 Lua 脚本的EVAL命令。
Lua 是一种轻量小巧、开源的脚本语言,用标准 C语言编写。其设计目的就是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它被广泛的应用于:游戏开发、独立应用脚本、Web 应用脚本、扩展和数据库插件等。
Redis 使用EVAL命令编写 lua 脚本,其语法格式如下:
127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
参数说明如下:
script: 该参数表示使用 Lua 语言编写的一段脚本程序,该脚本不必定义为 Lua 函数格式;
numkeys: 用于指定 key 参数的数量;
key [key ...]: 从 EVAL 命令的第三个参数算起,表示脚本中用到的所有 key。这些 key 可以使用全局变量 KEYS 数组来访问,比如 KEYS[1] 、KEYS[2] 以此类推。
arg [arg ...]:表示附加参数,在 Lua 语言中通过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式与 KEYS 数组相同,比如 ARGV[1] 、 ARGV[2]。
举一个简单的示例:在 Redis 客户端使用 Lua 语言编写“Hello World”并将其输出。
127.0.0.1:6379> EVAL "return 'Hello world'" 0 "Hello world"
为什么使用Lua脚本
虽然 Redis 官网提供了丰富指令集(200多个),但是在某些特定的领域需要对指令进行扩充,因此 Redis 允许我们使用 Lua 语言以自定义的方式编写脚本命令,这满足了一部分用户的需求。Redis 服务器会以单线程、原子性的方式执行 Lua 脚本,保证 Lua 脚本在处理过程中不会被其他请求中断。
使用 Lua 脚本有如下好处:
1.减少网络开销:可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,从而减少网络时延,比如本来 10 次网络请求,我们就可以通过 Lua 脚本一次性完成。
2.原子操作:Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他请求干扰。因此在脚本运行过程中无需使用事务。
3.脚本复用:客户端发送的脚本会一直存储在 Redis 中,这样其他客户端只需对这个脚本稍作修改就可以达到复用的目的,极大地提升了编写脚本的效率。
Redis脚本命令
基本命令应用
EVAL 命令使用示例:
redis 127.0.0.1:6379> EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second 1) "key1" 2) "key2" 3) "first" 4) "second"
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