• 如何才能让你的代码更优雅?
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不知道大家有没有经历过维护一个已经离职的人的代码的痛苦,一个方法写老长,还有很多的if else ,根本无法阅读,更不知道代码背后的含义,最重要的是没有人可以问,此时只能心里默默地问候这个留坑的兄弟。。

其实造成这些原因的很大一部分原因是由于代码规范的问题,如果写的规范,注释好,其实很多问题也就解决了。所以本文我就从代码的编写规范,格式的优化,设计原则和一些常见的代码优化的技巧等方面总结了了几个小技巧分享给大家,如果不足,欢迎指正。

一、规范命名
命名是写代码中最频繁的操作,比如类、属性、方法、参数等。好的名字应当能遵循以下几点:
1.见名知意
比如需要定义一个变量需要来计数
int i = 0;
名称 i 没有任何的实际意义,没有体现出数量的意思,所以我们应当指明数量的名称
int count = 0;
2.能够读的出来
如下代码:
private String sfzh;
private String dhhm;
这些变量的名称,根本读不出来,更别说实际意义了。所以我们可以使用正确的可以读出来的英文来命名
private String idCardNo;
private String phone;
二、规范代码格式
好的代码格式能够让人感觉看起来代码更加舒适。好的代码格式应当遵守以下几点:
1.合适的空格
2.代码对齐,比如大括号要对齐
3.及时换行,一行不要写太多代码
好在现在开发工具支持一键格式化,可以帮助美化代码格式。

三、写好代码注释
在《代码整洁之道》这本书中作者提到了一个观点,注释的恰当用法是用来弥补我们在用代码表达意图时的失败。换句话说,当无法通过读代码来了解代码所表达的意思的时候,就需要用注释来说明。

作者之所以这么说,是因为作者觉得随着时间的推移,代码可能会变动,如果不及时更新注释,那么注释就容易产生误导,偏离代码的实际意义。而不及时更新注释的原因是,程序员不喜欢写注释。(作者很懂啊)

但是这不意味着可以不写注释,当通过代码如果无法表达意思的时候,就需要注释,比如如下代码
for (Integer id : ids) {
    if (id == 0) {
        continue;
    }
    //做其他事
}
为什么 id == 0 需要跳过,代码是无法看出来了,就需要注释了。

好的注释应当满足一下几点:
1.解释代码的意图,说明为什么这么写,用来做什么
2.对参数和返回值注释,入参代表什么,出参代表什么
3.有警示作用,比如说入参不能为空,或者代码是不是有坑

4.当代码还未完成时可以使用 todo 注释来注释


四、try catch 内部代码抽成一个方法
try catch代码有时会干扰我们阅读核心的代码逻辑,这时就可以把try catch内部主逻辑抽离成一个单独的方法,如下图是Eureka服务端源码中服务下线的实现中的一段代码:

整个方法非常长,try中代码是真正的服务下线的代码实现,finally可以保证读锁最终一定可以释放。所以这段代码其实就可以对核心的逻辑进行抽取。
protected boolean internalCancel(String appName, String id, boolean isReplication) {
    try {
       // 堆代码 duidaima.com
        read.lock();
        doInternalCancel(appName, id, isReplication);
    } finally {
        read.unlock();
    }
    // 剩余代码
}
private boolean doInternalCancel(String appName, String id, boolean isReplication) {
    //真正处理下线的逻辑
}
五、方法别太长
方法别太长就是字面的意思。一旦代码太长,给人的第一眼感觉就很复杂,让人不想读下去;同时方法太长的代码可能读起来容易让人摸不着头脑,不知道哪一些代码是同一个业务的功能。我曾经就遇到过一个方法写了2000+行,各种if else判断,我光理清代码思路就用了很久,最终理清之后,就用策略模式给重构了。所以一旦方法过长,可以尝试将相同业务功能的代码单独抽取一个方法,最后在主方法中调用即可。

六、抽取重复代码
当一份代码重复出现在程序的多处地方,就会造成程序又臭又长,当这份代码的结构要修改时,每一处出现这份代码的地方都得修改,导致程序的扩展性很差。所以一般遇到这种情况,可以抽取成一个工具类,还可以抽成一个公共的父类。

七、多用return
在有时我们平时写代码的情况可能会出现if条件套if的情况,当if条件过多的时候可能会出现如下情况:
if (条件1) {
    if (条件2) {
        if (条件3) {
            if (条件4) {
                if (条件5) {
                    System.out.println(""Hello 堆代码 duidaima.com"");
                }
            }
        }
    }
}
面对这种情况,可以换种思路,使用return来优化
if (!条件1) {
    return;
}
if (!条件2) {
    return;
}
if (!条件3) {
    return;
}
if (!条件4) {
    return;
}
if (!条件5) {
    return;
}
System.out.println("Hello 堆代码 duidaima.com");
这样优化就感觉看起来更加直观

八、if条件表达式不要太复杂
比如在如下代码:
if (((StringUtils.isBlank(person.getName())
        || "堆代码".equals(person.getName()))
        && (person.getAge() != null && person.getAge() > 10))
        && "汉".equals(person.getNational())) {
    // 处理逻辑
}
这段逻辑,这种条件表达式乍一看不知道是什么,仔细一看还是不知道是什么,这时就可以这么优化
boolean sanyouOrBlank = StringUtils.isBlank(person.getName()) || "堆代码".equals(person.getName());
boolean ageGreaterThanTen = person.getAge() != null && person.getAge() > 10;
boolean isHanNational = "汉".equals(person.getNational());

if (sanyouOrBlank
    && ageGreaterThanTen
    && isHanNational) {
    // 处理逻辑
}
此时就很容易看懂if的逻辑了

九、优雅地参数校验
当前端传递给后端参数的时候,通常需要对参数进场检验,一般可能会这么写
@PostMapping
public void addPerson(@RequestBody AddPersonRequest addPersonRequest) {
    if (StringUtils.isBlank(addPersonRequest.getName())) {
        throw new BizException("人员姓名不能为空");
    }

    if (StringUtils.isBlank(addPersonRequest.getIdCardNo())) {
        throw new BizException("身份证号不能为空");
    }

    // 处理新增逻辑 duidaima.com
}
这种写虽然可以,但是当字段的多的时候,光校验就占据了很长的代码,不够优雅。针对参数校验这个问题,有第三方库已经封装好了,比如hibernate-validator框架,只需要拿来用即可。所以就在实体类上加@NotBlank、@NotNull注解来进行校验 。
@Data
@ToString
private class AddPersonRequest {

    @NotBlank(message = "人员姓名不能为空")
    private String name;
    @NotBlank(message = "身份证号不能为空")
    private String idCardNo;
        
    //忽略
}
此时Controller接口就需要方法上就需要加上@Valid注解
@PostMapping
public void addPerson(@RequestBody @Valid AddPersonRequest addPersonRequest) {
    // 处理新增逻辑
}
十、统一返回值
后端在设计接口的时候,需要统一返回值
{  
    "code":0,
    "message":"成功",
    "data":"返回数据"
}
不仅是给前端参数,也包括提供给第三方的接口等,这样接口调用方法可以按照固定的格式解析代码,不用进行判断。如果不一样,相信我,前端半夜都一定会来找你。Spring中很多方法可以做到统一返回值,而不用每个方法都返回,比如基于AOP,或者可以自定义HandlerMethodReturnValueHandler来实现统一返回值。

十二、统一异常处理
当你没有统一异常处理的时候,那么所有的接口避免不了try catch操作。
@GetMapping("/{id}")
public Result<T> selectPerson(@PathVariable("id") Long personId) {
    try {
        PersonVO vo = personService.selectById(personId);
        return Result.success(vo);
    } catch (Exception e) {
        //打印日志 
        //堆代码 duidaima.com
        return Result.error("系统异常");
    }
}

每个接口都得这么玩,那不得满屏的try catch。所以可以基于Spring提供的统一异常处理机制来完成。


十二、尽量不传递null值
这个很好理解,不传null值可以避免方法不支持为null入参时产生的空指针问题。当然为了更好的表明该方法是不是可以传null值,可以通过@NonNull和@Nullable注解来标记。@NonNull就表示不能传null值,@Nullable就是可以传null值。
//示例1
public void updatePerson(@Nullable Person person) {
    if (person == null) {
        return;
    }
    personService.updateById(person);
}

//示例2
public void updatePerson(@NonNull Person person) {
    personService.updateById(person);
}
十三、尽量不返回null值
尽量不返回null值是为了减少调用者对返回值的为null判断,如果无法避免返回null值,可以通过返回Optional来代替null值。
public Optional<Person> getPersonById(Long personId) {
    return Optional.ofNullable(personService.selectById(personId));
}
如果不想这么写,也可以通过@NonNull和@Nullable表示方法会不会返回null值。

十四、日志打印规范
好的日志打印能帮助我们快速定位问题,好的日志应该遵循以下几点:
1.可搜索性,要有明确的关键字信息
2.异常日志需要打印出堆栈信息
3.合适的日志级别,比如异常使用error,正常使用info

4.日志内容太大不打印,比如有时需要将图片转成Base64,那么这个Base64就可以不用打印


十五、统一类库
在一个项目中,可能会由于引入的依赖不同导致引入了很多相似功能的类库,比如常见的json类库,又或者是一些常用的工具类,当遇到这种情况下,应当规范在项目中到底应该使用什么类库,而不是一会用Fastjson,一会使用Gson。

十六、尽量使用工具类
比如在对集合判空的时候,可以这么写
public void updatePersons(List<Person> persons) {
    if (persons != null && persons.size() > 0) {
           
    }
}
但是一般不推荐这么写,可以通过一些判断的工具类来写
public void updatePersons(List<Person> persons) {
    if (!CollectionUtils.isEmpty(persons)) {

    }
}
不仅集合,比如字符串的判断等等,就使用工具类,不要手动判断。

十七、尽量不要重复造轮子
就拿格式化日期来来说,我们一般封装成一个工具类来调用,比如如下代码
private static final SimpleDateFormat DATE_TIME_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

public static String formatDateTime(Date date) {
    return DATE_TIME_FORMAT.format(date);
}
这段代码看似没啥问题,但是却忽略了SimpleDateFormat是个线程不安全的类,所以这就会引起坑。一般对于这种已经有开源的项目并且已经做得很好的时候,比如Hutool,就可以把轮子直接拿过来用了。

十八、类和方法单一职责
单一职责原则是设计模式的七大设计原则之一,它的核心意思就是字面的意思,一个类或者一个方法只做单一的功能。就拿Nacos来说,在Nacos1.x的版本中,有这么一个接口HttpAgent:

这个类只干了一件事,那就是封装http请求参数,向Nacos服务端发送请求,接收响应,这其实就是单一职责原则的体现。当其它的地方需要向Nacos服务端发送请求时,只需要通过这个接口的实现,传入参数就可以发送请求了,而不需要关心如何携带服务端鉴权参数、http请求参数如何组装等问题。

十九、尽量使用聚合/组合代替继承
继承的弊端:
1.灵活性低。java语言是单继承的,无法同时继承很多类,并且继承容易导致代码层次太深,不易于维护
2.耦合性高。一旦父类的代码修改,可能会影响到子类的行为
所以一般推荐使用聚合/组合代替继承。

聚合/组合的意思就是通过成员变量的方式来使用类。比如说,OrderService需要使用UserService,可以注入一个UserService而非通过继承UserService。聚合和组合的区别就是,组合是当对象一创建的时候,就直接给属性赋值,而聚合的方式可以通过set方式来设置。
组合:
public class OrderService {
    private UserService userService = new UserService();

}
聚合:
public class OrderService {
    
    private UserService userService;

    public void setUserService(UserService userService) {
        this.userService = userService;
    }
}
二十、使用设计模式优化代码
在平时开发中,使用设计模式可以增加代码的扩展性。比如说,当你需要做一个可以根据不同的平台做不同消息推送的功能时,就可以使用策略模式的方式来优化。设计一个接口:
public interface MessageNotifier {

    /**
     * 堆代码 duidaima.com
     * 是否支持改类型的通知的方式
     * @param type 0:短信 1:app
     * @return
     */
    boolean support(int type);

    /**
     * 通知
     *
     * @param user
     * @param content
     */
    void notify(User user, String content);

}
短信通知实现:
@Component
public class SMSMessageNotifier implements MessageNotifier {
    @Override
    public boolean support(int type) {
        return type == 0;
    }

    @Override
    public void notify(User user, String content) {
        //调用短信通知的api发送短信
    }
}
app通知实现:
public class AppMessageNotifier implements MessageNotifier {
    @Override
    public boolean support(int type) {
        return type == 1;
    }

    @Override
    public void notify(User user, String content) {
       //调用通知app通知的api
    }
}
最后提供一个方法,当需要进行消息通知时,调用notifyMessage,传入相应的参数就行。
@Resource
private List<MessageNotifier> messageNotifiers;

public void notifyMessage(User user, String content, int notifyType) {
    for (MessageNotifier messageNotifier : messageNotifiers) {
        if (messageNotifier.support(notifyType)) {
            messageNotifier.notify(user, content);
        }
    }
}
假设此时需要支持通过邮件通知,只需要有对应实现就行。

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