• Solidity 0.8.18版本的几点小改动
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从 0.8.17 到 0.8.18 属于小版本升级,没有非常大的变化,但有几个点感觉还是要注意一下的。

0x01 mapping 可命名类型参数
之前我们在 Solidity 中定义 mapping 类型的变量只能是下面这样:
mapping(address => uint) public balanceOf;
我们可以声明 mapping 类型里面的数据是从一个 address 类型映射到 uint 类型,但这里的 address 类型和 uint 类型分别代表什么含义就没法直接说明了,很多时候我们需要通过注释的方式来说明。现在我们可以去掉注释,直接像下面这样声明 mapping 类型了:
mapping(address user => uint balanceAmount) public balanceOf;
这样代码的可读性就更强了,算是一个小改进吧。

0x02 对巴黎升级的支持
巴黎升级对以太坊最大的改变就是共识机制从 POW 变成了 POS。Solidity 在语言层面也要做相应的调整,主要是一些内置变量在 POS 共识机制下已经不在适用。最典型的就是:
block.difficulty
区块难度离开 POW,在 POS 中已经没什么意义。从这个版本开始,Solidity 开始逐步废弃 block.difficulty, 现在使用编译器会有警告,计划在 0.9 完全去掉 block.difficulty,那时候再使用就是编译器报错了。

取而代之的是
block.prevrandao
通过调用 block.prevrandao 可以获取在以太坊信标链 POS 环境中产生的随机数。

0x03 废弃 selfdestruct
这个版本之后再用 selfdestruct 编译器就会警告。具体原因 https://hackmd.io/@vbuterin/selfdestruct 这里有比较详细的解释。
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