• C++里的this指针功能详解
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在C++里,this指针是个隐藏的“超级英雄”。它存在于每个非静态成员函数里,悄悄指向当前正在操作的对象。啥意思呢?想象你写了个类叫Dog,里面有个函数bark()。当你用某个Dog对象调用bark()时,this就自动指向那个对象,告诉你:“嘿,我就是那个正在汪汪叫的狗!”

换句话说,this是个指针,指向当前对象的内存地址。通过它,你可以访问对象的成员变量和函数。比如this->name就是访问当前对象的name。这玩意儿是编译器偷偷塞给你的,你不用定义它,但用起来可方便了。

我们能删除它吗?别冲动,后果很严重!
现在进入正题:能不能删了this?答案是不能随便删,但技术上可以“自毁”(用delete this),不过我先劝你一句:别轻易尝试,99%的情况下这是给自己挖坑!为啥不能删?因为this不是你手动分配的内存,它是编译器管理的一个“内置指针”,指向当前对象。你要是delete this,相当于把当前对象从内存里抹掉,但指针本身并不会消失,之后再用这个对象就成了“悬挂指针”,程序很可能直接崩掉。更别提,如果你是在栈上的对象(不是用new创建的),delete this压根儿就是非法操作,编译器都不让你过。

我的观点是:this的存在是为了让对象“认识自己”,你删它干嘛?它是C++面向对象设计的灵魂,删了就等于自废武功。接下来,我用两个案例带你彻底搞懂。

小案例1:this的“自我介绍”功能
先看个简单例子,帮你秒懂this的用法。假设我们有个Person类,每个对象有自己的名字,成员函数sayHello()会用this访问名字并打招呼:
#include <iostream>
#include <string>

class Person {
public:
    std::string name; // 堆代码 duidaima.com
    Person(std::string n) : name(n) {}  // 构造函数初始化名字
    void sayHello() {
        std::cout << "你好,我是" << this->name << "!" << std::endl;
    }
};

int main() {
    Person alice("Alice");  // 创建一个名叫Alice的对象
    alice.sayHello();       // 输出:你好,我是Alice!
    return0;
}
代码解析:
当alice.sayHello()被调用时,sayHello()里的this自动指向alice对象。
this->name就是alice.name,所以输出“Alice”。
这里用this->name而不是直接写name是为了明确告诉你:this在幕后干活儿!其实写name也行,编译器会自动帮你补上this->。
这个例子是不是很简单?this就像个“自我指认器”,告诉函数“我是谁”。

小案例2:删除this?自毁的后果你承受不起!
再来看个“危险”案例,展示delete this的坑。假设我们有个类SelfDestruct,里面有个函数试图“自杀”:
#include <iostream>

class SelfDestruct {
public:
    void destroyMyself() {
        std::cout << "正在自毁..." << std::endl;
        deletethis;  // 自毁当前对象
    }
};

int main() {
    SelfDestruct* obj = new SelfDestruct();  // 在堆上创建对象
    obj->destroyMyself();                    // 自毁
    // obj现在是悬挂指针,再用它会出问题
    std::cout << "自毁后还能干啥?" << std::endl;  // 未定义行为,可能会崩
    return0;
}
代码解析:
.new SelfDestruct()在堆上分配了一个对象,obj是指向它的指针。
.调用obj->destroyMyself()时,delete this把对象删了,内存被释放。
.但obj还是指向原来的地址,现在成了悬挂指针。如果你再用obj(比如调用其他函数),程序就可能崩溃,或者干出啥怪事,完全不可预测。
.delete this只适用于堆上的对象(用new创建的)。栈上的对象(比如SelfDestruct obj;)不能删,强行删会报错。

.即便合法,delete this后你得确保没人再用这个对象,否则就是自找麻烦。


总结:this不能删,也没必要删!
好了,咱们把this指针聊透了。它是C++里对象“自我认知”的关键,帮你在成员函数里找到“自己”。能不能删?技术上可以,但后果自负,而且压根儿没必要。希望这两个案例让你不只懂了this,还能举一反三,下次写代码时心里更有底!
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