• unocss和tailwindcss哪个速度快?
  • 发布于 1个月前
  • 73 热度
    0 评论
前言
我们知道 unocss 很快,也许是目前最快的原子化 CSS 引擎 (没有之一)。unocss 解释它为什么这么快的原因,是因为它不用去解析 CSS 抽象语法树,直接在 content 里面通过正则表达式从内容中提取 token,然后生成样式。这点从 unocss 官方提供目前最新的测试结果可以看到(2023-08-11 版本):
11/8/2023, 3:53:41 PM
1656 utilities | x200 runs (75% build time)

none                             33.99 ms / delta.      0.00 ms
unocss       v0.57.2            359.46 ms / delta.    325.47 ms (x1.00)
tailwindcss  v3.3.5            1238.25 ms / delta.   1204.26 ms (x3.70)
windicss     v3.5.6            1742.45 ms / delta.   1708.46 ms (x5.25)
可以看到 unocss 比 tailwindcss 快 3.7 倍左右。其中官方的 unocss 测试素材,使用的是 vite + @unocss/vite,tailwindcss 测试素材则是 vite + postcss + tailwindcss。可是假如我们以 vite / webpack 插件的方式去使用 unocss 的话,默认是不支持 tailwindcss 那些 @apply, @screen, theme() 这些 CSS 指令的。这时候我们就需要额外去安装 @unocss/transformer-directives 这个包,并在 uno.config.ts 文件中注册来支持这些功能。

可是,当我们查看这个包的依赖的时候,发现它其实也是去使用一个 CSS AST 工具:css-tree 去解析操作抽象语法树的。也就是说,unocss 以 vite/webpack 插件的方式,去实现的那些在 tailwindcss 内置的 css 指令不免也要解析成 AST。那么这种时候,它又能比 tailwindcss 快多少呢?

开始测试
这里我做了一个基准测试,unocss 只加载 @unocss/preset-uno 和 @unocss/transformer-directives,tailwindcss 为默认注册安装。测试素材以及代码 fork 自 unocss 官方 bench,和官方 bench 不同的是,我为了同时为了模拟平常的开发场景,我还加入了等量的 @apply 指令,这样它们都免不了要去解析 CSS 抽象语法树。属于是给 2 者增加负重了。

备注:测试设备都为 Mac Book M1 (2021), 跑 200 次,取 75%

运行后,测试结果如下所示:
2024/3/5 00:19:14
1656 utilities | x200 runs (75% build time)

none                             19.92 ms / delta.      0.00 ms 
unocss       v0.58.5            328.39 ms / delta.    308.47 ms (x1.00)
tailwindcss  v3.4.1             798.42 ms / delta.    778.49 ms (x2.52)
可以看到在 1656 utilities 个工具类提取 + @apply 的场景,作为 vite 插件使用的 unocss 速度差不多是 tailwindcss 的 2.52 倍左右。相比 unocss 原先的测试结果,对比 tailwindcss 的速度从 3.7 倍 降低到了 2.52 倍。可见 CSS 抽象语法树的解析,还是显著的降低了 unocss 的速度,不过成绩依然是可喜的,非常厉害。

postcss 方式
当然,想要支持 tailwindcss 的 @apply , @screen , theme() 这些 CSS 指令,不止上面这一条路。我们也可以使用 @unocss/postcss 这个 postcss 插件去达成这样的目的。另外我也做了一个同样基于 postcss 插件的基准测试,unocss 只加载 @unocss/preset-uno,测试环境也和上一个一样。

测试结果如下:
2024/3/5 00:08:25
1656 utilities | x200 runs (75% build time)

none                             16.75 ms / delta.      0.00 ms 
unocss       v0.58.5            679.51 ms / delta.    662.77 ms (x1.00)
tailwindcss  v3.4.1             712.55 ms / delta.    695.80 ms (x1.05)
不出所料,果然在都需要在解析抽象语法树情况下,它们的性能差距是非常小的。因为大家操纵 CSS AST 的方式和手段都是差不多的,这点上不会有什么差距。而相差的那 30ms 左右,其实关键点就在于,双方引擎中,正则表达式匹配的数量和质量了。但是,相差这点时间其实已经没有意义了,毕竟我们都知道,正则写的越多,越复杂,执行就越慢。

在我看来 @unocss/postcss 其实就是一个更加自由,可自定义的 tailwindcss 版本,你可以自定义里面匹配和生成 CSS 的规则。这 2 个库,其实实现思路其实还是比较相似的,但是这个世界上,并没有必要存在 2 个 tailwindcss。

unocss vs tailwindcss
就像我一向的观点,unocss 在帮助我们探索原子化 CSS 更多的上限。unocss 在各个方面相比来说都更加的进取,而使用 @unocss/postcss 这种方式,相比它推荐的其他使用方式来说,有一点点失去了它的一部分灵魂,你知道我指的是哪一部分(笑~)。

而 tailwindcss 和 unocss 都可以通过 plugin / preset 去添加更多的匹配规则。所以最终决定用什么的,还是取决于自己项目的需求,以及具体技术的生态吧,也就是中国的那句古话:前人栽树,后人吃瓜。

结尾
这个测试其实也变相的提供了一个 unocss 的最佳实践,即只要尽可能少的解析 CSS AST,unocss 提取 token 的速度绝对比 tailwindcss 快很多。然而,最近我看 X 看到 tailwindcss@4.x 版本也快出了,官方放出了一张图片:

感觉性能相当 Ok,属于是用 rust 实现了一波弯道超车?狠狠地期待一波:

最后,期待 unocss 和 tailwindcss 它们之间相互卷起来,未来给我们开发者带来更多的惊喜!
用户评论