• 用CSS实现禁止按钮重复点击的功能
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众所周知,函数节流(throttle)是 JS 中一个非常常见的优化手段,可以有效避免函数过于频繁的执行。

举个例子:一个保存按钮,为了避免重复提交或者服务器考虑,往往需要对点击行为做一定的限制,比如只允许每300ms提交一次,这时候我想大部分同学都会到网上直接拷贝一段throttle函数,或者直接引用lodash工具库
btn.addEventListener('click', _.throttle(save, 300))

其实除了 JS 方式, CSS 也可以非常轻易实现这样一个功能,无需任何框架库,一起看看吧!


一、CSS 实现思路分析
CSS 实现和 JS 的思维不同,需要从另一个角度去看待这个问题。比如这里的需要对点击事件进行限制,也就是禁用点击事件,想想有什么方式可以禁用事件,没错,就是pointer-events。然后是时间的限制,每次点击后需要自动禁用300ms,时间过后重新恢复,那么,有什么特性和时间以及状态恢复有关呢?没错,就是animation。除此之外,还需要有触发时机,这里是点击行为,所以必然和伪类:active有关联。因此,综合分析,实现这样一个功能需要用到pointer-events、animation以及:active,那么如何将这些思路串联起来呢?

其实这种场景可以理解成是对 CSS 动画的控制,比如有一个动画控制按钮从禁用->可点击的变化,每次点击时让这个动画重新执行一遍,在执行的过程中,一直处于禁用状态,是不是就达到了“节流”的效果了?接下来看看具体实现。

二、CSS 动画的精准控制
假设有一个按钮,绑定了一个点击事件
<button onclick="console.log('保存')">保存</button>
这时的按钮连续点击就会不断地触发,效果如下

下面定义一个关于pointer-events的动画,就叫做 throttle 吧
@keyframes throttle {
  from {
    pointer-events: none;
  }
  to {
    pointer-events: all;
  }
}
很简单吧,就是从禁用到可点击的变化。接下来,将这个动画绑定在按钮上,这里为了方便测试,将动画设置成了2s
button{
  animation: throttle 2s step-end forwards;
}
注意,这里动画的缓动函数设置成了阶梯曲线,step-end,它可以很方便控制pointer-events的变化时间点。如下示意,pointer-events在0~2秒内的值都是none,一旦到达2秒,就立刻变成了all,由于是forwards,会一直保持all的状态

最后,在点击时重新执行一遍动画,只需要在按下时设置动画为none就行了。
实现如下
button:active{
  animation: none;
}
为了演示方便,我们暂时把颜色变化也加在动画里
@keyframes throttle {
  from {
    color: red;
    pointer-events: none;
  }
  to {
    color: green;
    pointer-events: all;
  }
}
现在如果文字是red,表示是禁用态,只有是green,才表示可以被点击,非常清晰明了,如下:

下面是最终点击对比效果,很好地限制了点击频率

完整代码如下,就这么几行,如果需要改限制时间,直接改动画时间就行了
/* === 堆代码 www.duidaima.com ===*/
button{
  animation: throttle 2s step-end forwards;
}
button:active{
  animation: none;
}
@keyframes throttle {
  from {
    pointer-events: none;
  }
  to {
    pointer-events: all;
  }
}
三、总结一下
以上通过 CSS 的思路实现了类似“节流”的功能,相比 JS 实现而言,实现更精简、使用更简单,没有框架限制,下面一起总结一下实现要点:
1.函数节流是一个非常常见的优化方式,可以有效避免函数过于频繁的执行。
2.CSS 的实现思路和 JS 不同,重点在于在于找到和该场景相关联的属性。
3.CSS 实现“节流”其实就是控制一个动画的精准控制,假设有一个动画控制按钮从禁用->可点击的变化,每次点击时让这个动画重新执行一遍,在执行的过程中,一直处于禁用状态,这样就达到了“节流”的效果。
4.还可以通过 transition 的回调函数动态设置按钮禁用态。
5.这种实现的好处在于禁用逻辑和业务逻辑是完全解耦的。
不过,这种实现方式还是比较有局限的,仅限于点击行为,像很多时候,节流可能会用在滚动事件或者键盘事件上,像这些场景就用传统方式实现就行了。
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