前言
上一篇我们利用了 BlocListener 监听状态变化并做一些相应的处理,同时使用了 BlocBuilder 构建了响应式界面。回顾代码,我们会发现存在冗余的部分,我们需要将 BlocBuilder 作为 BlocListener 的子组件,这其实有点别扭,因为 BlocBuilder构建的页面按说不应该是 BlocListener 的子组件,而是同级结构。那有没有更好的方式解决这个问题呢,事实上,flutter_bloc 给出了 BlocConsumer 来解决这一问题。
BlocConsumer 实现机制
BlocConsumer 像是 BlocBuilder和 BlocListener 的聚合组件,支持构建响应式组件的同时监听状态变化。同时也支持按条件刷新组件或响应状态变化监听回调。BlocConsumer 的构造方法如下:
const BlocConsumer({
Key? key,
required this.builder,
required this.listener,
this.bloc,
this.buildWhen,
this.listenWhen,
}) : super(key: key);
其中参数说明如下:
builder:响应式组件构造方法,和 BlocBuilder 的相同。
listener:状态变化处理监听回调函数,和 BlocListener 的定义一致。
bloc:可选的 Bloc 状态对象,如果没有指定,会自动从当前的BuildContext 中查找对应类型的状态对象。
buildWhen:可选参数,接收前后的状态对象,可以根据前后状态对象返回 bool 值,若为 true 才会刷新组件。
listenWhen:可选参数,接收前后的状态对象,可以根据前后状态对象返回 bool 值,若为 true 才会调用 listener 回调方法。
再来看BlocConsumer的 builder 方法:
@override
Widget build(BuildContext context) {
if (widget.bloc == null) context.select<B, int>(identityHashCode);
return BlocBuilder<B, S>(
bloc: _bloc,
builder: widget.builder,
buildWhen: (previous, current) {
if (widget.listenWhen?.call(previous, current) ?? true) {
widget.listener(context, current);
}
return widget.buildWhen?.call(previous, current) ?? true;
},
);
}
可以看到,实际实现还是基于 BlocBuilder 实现,而在 BlocBuilder 的 builderWhen 中,会根据 listenWhen 的返回值来决定是否调用 listener 回调方法,从而实现了 BlocBuilder和BlocListener 的聚合。
BlocConsumer 应用
我们对上一篇的代码进行改造,然后看一下两部分代码的比对,如下图所示。

可以看到,代码的行数其实没什么改变,但是整个代码的层级会更清晰,这样会使得代码更易于维护,完整代码已经上传至:BLoC 状态管理代码。
总结
本篇介绍了 BlocConsumer 的实现机制,以及比对了 BlocBuilder 和BlocListener分开实现时的差异。通过对比发现可以看到,BlocConsumer 这种聚合了 BlocBuilder 和 BlocListener 的方式在这种场景下的代码层级更清晰,也易于维护。