make() 用于创建并初始化引用类型的变量,如切片、映射和通道。
package main import "fmt" func main() { // 使用 new() 创建一个 int 类型的零值变量的指针 numPtr := new(int) fmt.Println(*numPtr) // 输出 0 }make() 函数
package main import "fmt" func main() { // 使用 make() 创建一个切片,并初始化长度为 3 的切片 slice := make([]int, 3) fmt.Println(slice) // 输出 [0 0 0] }new() 和 make() 的区别
new() 创建的变量是零值,make() 创建的变量是根据类型进行初始化。
package main import "fmt" func main() { // 使用 new() 创建一个结构体的指针 personPtr := new(Person) personPtr.Name = "Alice" personPtr.Age = 30 fmt.Println(personPtr) // 输出 &{Alice 30} // 堆代码 duidaima.com // 使用 make() 创建一个映射,并初始化键值对 m := make(map[string]int) m["one"] = 1 m["two"] = 2 fmt.Println(m) // 输出 map[one:1 two:2] } type Person struct { Name string Age int }new() 和 make() 的底层实现原理
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { // 使用 new() 创建一个 int 类型的零值变量的指针 numPtr := new(int) // 获得指针的值 ptrValue := uintptr(unsafe.Pointer(numPtr)) // 输出指针的值 fmt.Println(ptrValue) }在上述示例代码中,我们使用了 unsafe 包中的 Pointer 和 uintptr 类型来操作指针。我们首先使用 new(int) 创建一个 int 类型的零值变量的指针 numPtr,然后通过 unsafe.Pointer 将指针转换为 unsafe.Pointer 类型,再通过 uintptr 将 unsafe.Pointer 值转换为 uintptr 类型,最后输出指针的值。这个值就是我们所创建的变量的内存地址。
package main import ( "fmt" "reflect" "unsafe" ) func main() { // 使用 make() 创建一个切片,并初始化长度为 3 的切片 slice := make([]int, 3) // 获得切片的值和长度 sliceValue := reflect.ValueOf(slice) sliceData := sliceValue.Elem().UnsafeAddr() sliceLen := sliceValue.Len() // 输出切片的值和长度 fmt.Println(sliceData, sliceLen) }在上述示例代码中,我们使用了 reflect 包中的 Value、Elem 和 UnsafeAddr 方法来操作切片。我们首先使用 make([]int, 3) 创建一个长度为 3 的切片 slice,然后通过 reflect.ValueOf 将切片转换为 reflect.Value 类型,再通过 Elem 方法获取切片的元素,并通过 UnsafeAddr 方法获取切片的底层数组的指针,最后通过 Len 方法获取切片的长度。这样,我们就可以获得切片的底层数组的指针和长度。