前言
昨晚无聊网上闲逛,看到彭博社和 MacRumors 都在报道同一件事——苹果要在 iOS 19 推出专门的游戏 App!说真的,Game Center 这破玩意儿用了这么多年,早该换了。
游戏 App 是个啥?
简单说,就是把游戏相关的功能都整合到一个 App 里。游戏启动器、成就、排行榜、好友聊天啥的,都有。最狠的是,它不光管 Apple Arcade 的游戏,App Store 里所有游戏都归它管。更绝的是,Mac 版本连 Steam 游戏都能管!这波操作,有点东西啊。
WWDC 见分晓

6 月 9 号的 WWDC 2025 会首次亮相,但要等到 9 月份才能用上。典型的苹果风格——先吊着你的胃口。
为啥现在才做?
我琢磨着有这么几个原因:
1.游戏太赚钱了
手游市场这么大,苹果光抽成就赚翻了。现在想赚更多,得把体验搞好。
2.Apple Arcade 需要救一救
这玩意儿推出好几年了,存在感约等于零。新的游戏 App 可能是它最后的机会。
3.竞争对手太猛
Switch 2 要来了,索尼微软也没闲着。苹果再不动作,游戏这块蛋糕就没它啥事了。
对开发者来说
作为 iOS 开发者,我觉得这事儿挺好:游戏不用跟其他 App 挤在一起了,曝光机会更多。社交功能如果做好了,多人游戏也更好搞。最让我意外的是 Mac 能管理 Steam 游戏。苹果终于开窍了?
时机很有意思
彭博社说会在 Switch 2 发布后几天推出。这不摆明了要搞事情嘛。一边蹭热度,一边告诉开发者:别光盯着 Switch,我们 iOS 也很香的。
期待的功能
如果让我许愿的话:
1.云存档同步得有吧?iPhone 玩一半,回家 iPad 接着玩。
2.手柄支持也该优化了,现在那个体验真的一言难尽。
3.游戏录制功能也来一个?总不能老是截图发朋友圈吧。
挑战也不少
苹果要做好也不容易。游戏 App 和 App Store 怎么配合?下载游戏还要跳来跳去?开发者愿不愿意适配新平台?用户习惯改起来也难。最关键的是,Steam 这些平台太成熟了,苹果想分一杯羹不容易。
写在最后
不管怎样,苹果终于要在游戏上发力了。作为一个天天写 SwiftUI 的人,我还挺期待 WWDC 会公布啥技术细节。说不定到时候我也试试做个小游戏?你们平时用 iPhone 玩游戏吗?对这个新 App 有啥想法?评论区聊聊呗。