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堆代码讯 每一代主机的首发阵容中,总有几款被寄予厚望的护航作品,索尼旗下的《毁灭全明星》曾是PS5上线初期的重点首发游戏,承载着平台拓展多人竞技赛道的期待。但如今这款首发佳作悄然落幕,索尼正式官宣《毁灭全明星》停止销售、关闭服务器,以猝不及防的方式结束了短暂的运营生涯,成为服务型游戏市场又一个遗憾缩影。
近日,索尼通过官方邮件向玩家发布通知,正式确认《毁灭全明星》已全面停止售卖,游戏多人联机服务器同步关闭。官方在公告中明确表示,受长期持续的技术问题影响,PS5版《毁灭全明星》的多人服务将永久离线,彻底终止运营。不同于多数游戏循序渐进的停运流程,本次关停毫无预热铺垫,突如其来的收尾方式,让这款昔日首发大作的落幕显得格外仓促与突兀。
根据官方给出的后续安排,游戏将进入最后的收尾阶段。已购入游戏的玩家,可在11月25日之前正常体验全部单人内容;该节点过后,游戏仅保留单人街机模式可供游玩,其余所有内容将全面锁定、无法访问。不仅如此,索尼也坦言,在全服务器关停的整体部署下,仅剩的街机模式功能也大概率出现功能受限、运行不稳定等问题,后续游玩体验将无法得到保障。与此同时,游戏内虚拟货币也已同步下架,彻底画上运营句号。
回望游戏上线之初,《毁灭全明星》曾拥有亮眼的开局优势。该作由Lucid Games开发、索尼互动娱乐发行,于2021年2月正式上线,主打《烈火战车》风格的混乱载具竞技场对战玩法,凭借热血刺激的竞技对抗模式,上线初期作为PlayStation Plus会员免费独占游戏,收获了大量PS5玩家的关注,一度是PS5平台主打的多人竞技代表作。
看似前景向好的开局,却没能支撑游戏长久运营。当下主流在线多人游戏,大多依靠持续更新新玩法、推出赛季战斗通行证、优化游戏生态等方式维系玩家热度,稳固用户基本盘。但《毁灭全明星》的运营节奏完全脱节,游戏上线后内容更新乏力、玩法迭代停滞,发售不足一年便彻底陷入沉寂,社区热度断崖式下跌,玩家流失严重。从市场角度来看,这款游戏的最终落幕,早已埋下伏笔,并不算出人意料。
而本次停运事件最反常的一点,在于官方全程零预警。无论是索尼官方,还是开发团队Lucid Games,此前从未发布过任何关于缩减运营、逐步停服、终止更新的相关公告,没有给玩家任何缓冲与告别时间。本次停运、下架、关服的全部消息,最初均由玩家在PS主机端收到系统通知后自发传播开来,官方被动官宣的姿态,也让不少老玩家倍感遗憾与意外。
纵观整场停运风波,《毁灭全明星》的仓促退场,本质是服务型游戏市场激烈竞争的必然结果。如今游戏服务赛道日趋饱和,同类竞技作品层出不穷,玩家选择愈发多元。而《毁灭全明星》既没有持续的内容更新留住用户,也未能打造出独特的核心玩法壁垒,再加上长期存在的技术问题难以根治,最终无法培育出稳定可持续的受众群体。