• SpringBoot中基于 AOP 实现的重试策略
  • 发布于 2个月前
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  • Jeff
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在日常开发过程中,难免会与第三方接口发生交互,例如:短信发送、远程服务调用、争抢锁等场景,当正常调用发生异常时,例如:网络抖动,这些间歇性的异常在一段时候之后会自行恢复,程序为了更加健壮并且更不容易出现故障,需要重新触发业务操作,以防止间歇性的异常对程序照成的影响。

常用的重试策略,比如通过 while 循环手动重复调用或是通过 JDK/CGLib 动态代理的方式来进行重试。但是这种方法比较笨重,且对原有逻辑代码的入侵性比较大。

一、引入spring-retry
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.springframework.retry</groupId>
    <artifactId>spring-retry</artifactId>
</dependency>
这里我们还引入了 aop 的依赖,因为 spring-retry 的原理就是基于 aop 来实现的

二、开启spring-retry
启动类上增加注解 @EnableRetry
@EnableRetry
@SpringBootApplication
public class AsurplusApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(AsurplusApplication.class, args);
    }
}
三、@Retryable
在需要重试的方法上增加注解 @Retryable,表示该方法需要重试
@Component
public class TestRetry {

    int a = 0;

    @Retryable(value = {RuntimeException.class}, maxAttempts = 5, backoff = @Backoff(delay = 1000, multiplier = 2))
    public String test() {
        a++;
        System.out.println(a + " - " + System.currentTimeMillis());
        if (a < 10) {
            throw new RuntimeException("未满足条件");
        }
        return "执行成功";
    }

}
@Retryable 注解
value,可重试的异常类型。含义同include。默认为空(如果excludes也为空,则重试所有异常)
include:可重试的异常类型。默认为空(如果excludes也为空,则重试所有异常)
exclude:无需重试的异常类型。默认为空(如果includes也为空,则重试所有异常)
maxAttempts:最大重试次数(包括第一次失败),默认为3次
backoff:重试等待策略,下面会在@Backoff中介绍
recover:表示重试次数到达最大重试次数后的回调方法
@Backoff 注解
delay,重试之间的等待时间(以毫秒为单位)
maxDelay,重试之间的最大等待时间(以毫秒为单位)
multiplier,指定延迟的倍数
delayExpression,重试之间的等待时间表达式
maxDelayExpression,重试之间的最大等待时间表达式
multiplierExpression,指定延迟的倍数表达式

random,随机指定延迟时间


四、重试耗尽
当重试耗尽时,RetryOperations 可以将控制传递给另一个回调,即 RecoveryCallback。Spring-Retry 还提供了 @Recover 注解,用于 @Retryable 重试失败后处理方法。若不需要重试失败后的处理方法,则不写回调方法,重试耗尽后抛出异常。
@Recover
public String recoverTest(RuntimeException e) {
    return "回调方法-" + e.getMessage();
}
.方法的返回值必须与 @Retryable 方法一致
.方法的第一个参数,必须是 Throwable 类型的,建议是与 @Retryable 配置的异常一致,其他的参数,需要哪个参数,写进去就可以了(@Recover 方法中有的)
.该回调方法与重试方法写在同一个实现类里面
若同一个实现类中有多个回调方法,我们需要使用 recover 属性指定回调的方法名
@Component
public class TestRetry {
    // 堆代码 duidaima.com
    int a = 0;

    @Retryable(recover = "recoverTest1", value = {RuntimeException.class}, maxAttempts = 5, backoff = @Backoff(delay = 1000, multiplier = 2))
    public String test() {
        a++;
        System.out.println(a + " - " + System.currentTimeMillis());
        if (a < 10) {
            throw new RuntimeException("未满足条件");
        }
        return "执行成功";
    }

    @Recover
    public String recoverTest(RuntimeException e) {
        return "回调方法-" + e.getMessage();
    }

    @Recover
    public String recoverTest1(RuntimeException e) {
        return "回调方法1-" + e.getMessage();
    }
}
指定了回调方法为 recoverTest1

五、注意事项
1.由于是基于 AOP 实现,所以不支持类里自调用方法
2.如果重试失败需要给 @Recover 注解的方法做后续处理,那这个重试的方法不能有返回值,只能是 void
方法内不能使用 try catch,只能往外抛异常
@Recover 注解来开启重试失败后调用的方法(注意,需跟重处理方法在同一个类中),此注解注释的方法参数一定要是 @Retryable 抛出的异常,否则无法识别,可以在该方法中进行日志处理。
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