个人情况:Go 两年经验 Python C++ 有一年经验
A 公司:18k,五险一金满额,只有一个后端,大概率有年终,9:30-8 点 我目前几天的话都是加班,做的小游戏,目前游戏线上商店排名前 10 (非国内),底层是 go 的微服务架构,但是写了一个 lua 的调用,整体逻辑实现都是在 lua 搞。我自己 lua 用的很少,所以写起来很麻烦。
B 公司:17k,五险一金最低,有 5 个后端,9:00-7:00,做的塔防类型,整体是 Go 的单体架构,逻辑是一个服务。年底上线,估计会猛猛加一波班,
想问一下怎么抉择? 我发展方向还是期待往 Go 的微服务 + 游戏方向发展,但是感觉两个也都不是最合适吧,各有千秋。我自己也无法下定决定,所以还是想问下各位老哥的建议。旁观者清嘛,所以看下老哥们会怎么选?
B 随时可能没掉,架构什么的不用纠结,冷启动节点单体架构是合理的。