const express = require('express') const app = express() const port = 3000 //允许跨域 app.all('*', function (req, res, next) { res.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*"); next(); }); // 堆代码 duidaima.com app.get('/sse', (req, res) => { const str = 'hello word!' // 设置 SSE 相关的响应头 res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream;charset=utf-8'); res.setHeader('Cache-Control', 'no-cache'); res.setHeader('Connection', 'keep-alive'); let index = 0 const timer = setInterval(() => { if (index < str.length) { res.write("data: " + JSON.stringify({ content: str[index] })); index++ } else { // 当所有数据都发送完毕时,结束响应 clearInterval(timer); // 停止定时器 res.end(); } }, 100); }); app.listen(port, () => { console.log(`Example app listening on port ${port}`) })
因为我们是作为简单案例讲解,就直接先添加一个通用的中间件,来解决跨域问题。sse传输,我们需要在响应头中将Content-Type和Connection都设置为对应的字段,以此来保证,我们的响应能够被前端正确的处理。我们通过定时器,每次读取一个字符,来模拟每次响应的结果,读取完所有字符后,我们就将响应停止。
最终关注到了两个主要的API:EventSource和Fetch,它们分别具有不同的优势和用途。于是我们分别对两个api做了对比。
import { useEffect, useState } from "react"; import "./App.scss"; function App() { const [chatText, setChatText] = useState(""); const getRes = async () => { try { const res = await fetch("http://localhost:3000/sse", { method: "get", }); const reader = res.body?.getReader(); let text = ""; while (reader) { const { value, done } = await reader.read(); const chars = new TextDecoder().decode(value); if (done) { break; } const dataArray = chars.trim().split("\n\n"); const jsonObjects = dataArray.map((data) => { const jsonString = data.substring("data: ".length); return JSON.parse(jsonString); }); jsonObjects.forEach((item) => { text += item.content; }); setChatText(text); } } catch (error) { console.log("error", error); } }; useEffect(() => { getRes(); }, []); return <div>{chatText}</div>; }
在使用fecth的过程中,我们还需要注意getReader这个方法, getReader 方法是用于处理响应体(response body)的一种方式,它返回一个可用于异步读取响应数据的 ReadableStreamDefaultReader 对象。这个方法通常用于处理大型响应或流式数据,以便在数据逐步到达时逐步处理它们,而不是一次性将整个响应数据加载到内存中。