我看了现在各种所谓的还原 demo ,有些不像的反而看上去还更舒服一点。。这种前提下,一比一还原的意义在哪?如果后续 liguid glass 解决不了可读性和视觉干扰问题,还不见得就能和以前一样逼得所有人最终“自适应”呢。所以说,别急。
严重怀疑社区能否做出一比一还原的 liguid glass
同理,如果 IOS 和安卓 一开始就由第三方组件包维护,可能由于水平的参差不齐,BUG 率/修复速度等,会让很多开发者失望,这也可以理解为什么一开始 flutter 会把 IOS 和安卓 的原生组件 自己维护.当用户积累到一定程度后,确实没必要再 1 比 1 还原,做好 flutter 的优势.把 1 比 1 还原的工作交给原意共享这些组件的人。(不过 google io 2025) flutter 还在 ppt 上面讲,自己为了实现(复制)IOS 的圆角功能 做了 XX 努力(狗头~)
官方讨论,目前结论就是暂不支持 Liquid Glass ,也不接受相关贡献。后面要重新考虑架构调整
我看了现在各种所谓的还原 demo ,有些不像的反而看上去还更舒服一点。。这种前提下,一比一还原的意义在哪?如果后续 liguid glass 解决不了可读性和视觉干扰问题,还不见得就能和以前一样逼得所有人最终“自适应”呢。所以说,别急。
严重怀疑社区能否做出一比一还原的 liguid glass