<template> <p>{{ msg }}</p> <button @click="msg = 'Hello Vue3'">change msg</button> </template> <script setup lang="ts"> import { ref } from "vue"; const msg = ref("Hello World"); console.log(msg.value); </script>上面的代码很简单,在script中想要访问msg变量的值需要使用msg.value。但是在template中将msg变量渲染到p标签上面时就是直接使用{{ msg }},在click的事件处理器中给msg变量赋新的值时也没有使用到.value。然后在浏览器中找到上面这个vue文件编译后的样子,在之前的文章中已经讲过很多次如何在浏览器中查看编译后的vue文件,这篇文章就不赘述了。编译后的代码如下:
import { Fragment as _Fragment, createElementBlock as _createElementBlock, createElementVNode as _createElementVNode, defineComponent as _defineComponent, openBlock as _openBlock, toDisplayString as _toDisplayString, ref, } from "/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=23bfe016"; // 堆代码 duidaima.com const _sfc_main = _defineComponent({ __name: "index", setup() { const msg = ref("Hello World"); console.log(msg.value); const __returned__ = { msg }; return __returned__; }, }); function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return ( _openBlock(), _createElementBlock( _Fragment, null, [ _createElementVNode("p", null, _toDisplayString($setup.msg), 1), _createElementVNode( "button", { onClick: _cache[0] || (_cache[0] = ($event) => ($setup.msg = "Hello Vue3")), }, "change msg" ), ], 64 ) ); } _sfc_main.render = _sfc_render; export default _sfc_main;vue文件编译后的代码主要分为两块:_sfc_main和_sfc_render。
function renderComponentRoot(instance) { const { props, data, setupState, render: render2, // 省略... } = instance; render2.call( thisProxy, proxyToUse, renderCache, props, setupState, data, ctx ); }这里的render2也就是我们的render函数,由于使用了.call,所以调用render函数时传入的第四个参数为setupState对象。而setupState对象的值又是从instance.setupState而来的。通过debug调试render函数我们发现,在render函数中渲染msg变量是使用$setup.msg,而$setup对象的值是从instance.setupState对象上面来的。
将render函数中的断点去掉,然后给setup方法打一个断点。刷新页面,此时代码会走到断点中,如下图:
function callWithErrorHandling(fn, instance, type, args) { try { return args ? fn(...args) : fn(); } catch (err) { handleError(err, instance, type); } }从上面可以看到在callWithErrorHandling函数中只是进行了错误处理,并不是我们想要找的。
function setupStatefulComponent(instance) { const Component = instance.type; const { setup } = Component; const setupResult = callWithErrorHandling(setup, instance); handleSetupResult(instance, setupResult); }从上面的代码可以看到确实是使用callWithErrorHandling函数执行了setup方法,并且还将setup方法的返回值对象赋值给了setupResult变量。然后以instance(vue实例)和setupResult(setup方法的返回值)为参数,调用了handleSetupResult函数。
function handleSetupResult(instance, setupResult) { instance.setupState = proxyRefs(setupResult); }我们在render函数中渲染msg变量是使用$setup.msg,而$setup对象的值是从instance.setupState对象上面来的。现在我们已经找到了instance.setupState是在这里赋值的,它的值是proxyRefs函数的返回结果。
function proxyRefs(objectWithRefs) { return isReactive(objectWithRefs) ? objectWithRefs : new Proxy(objectWithRefs, shallowUnwrapHandlers); }这个isReactive函数是vue暴露出来的一个API,它的作用是检查一个对象是否是由 reactive() 或 shallowReactive() 创建的代理。这里的objectWithRefs对象就是setup方法的返回值对象,通过前面我们知道setup方法的返回值对象就是一个普通的js对象,并不是reactive的。所以proxyRefs函数会返回三目运算符冒号(:)后面的表达式,也就是使用Proxy创建的setup方法返回值对象代理。
const shallowUnwrapHandlers = { get: (target, key, receiver) => unref(Reflect.get(target, key, receiver)), set: (target, key, value, receiver) => { const oldValue = target[key]; if (isRef(oldValue) && !isRef(value)) { oldValue.value = value; return true; } else { return Reflect.set(target, key, value, receiver); } }, };这个handler包含get和set方法,会对setup的返回值对象进行拦截。当在render函数中渲染p标签时会去读$setup.msg,就会走到get的拦截中。在get方法中使用到了Reflect.get方法和unref函数。Reflect.get(target, key, receiver)的作用是获取target对象的key属性,在我们这里就是获取setup返回值对象的msg属性,也就是我们定义的msg变量。并且这个msg变量是一个ref。