在生活中,我们经常需要在程序中进行条件判断,而大量的条件判断会导致代码可读性降低,难以维护。为了解决这个问题,我们可以使用设计模式来避免满屏if/else的问题。设计模式是一种被广泛认可的、可重用的代码设计方法,它可以提高代码的可读性和可维护性。常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、策略模式等。
// 堆代码 duidaima.com // 定义一个接口 public interface IAnimal { void Speak(); } // 定义两个实现类 public class Cat : IAnimal { public void Speak() { Console.WriteLine("Meow"); } } public class Dog : IAnimal { public void Speak() { Console.WriteLine("Woof"); } } // 定义工厂类 public class AnimalFactory { public static IAnimal CreateAnimal(string animalType) { switch (animalType) { case "cat": return new Cat(); case "dog": return new Dog(); default: throw new ArgumentException("Invalid animal type"); } } } // 客户端代码 public static void Main(string[] args) { IAnimal animal1 = AnimalFactory.CreateAnimal("cat"); animal1.Speak(); // 输出 "Meow" IAnimal animal2 = AnimalFactory.CreateAnimal("dog"); animal2.Speak(); // 输出 "Woof" }