• 英伟达推出DLSS 5:用生成式AI提升游戏画面真实感
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  • 耀国
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堆代码讯 在北京时间今日凌晨的英伟达 GTC 大会主题演讲中,英伟达 CEO 黄仁勋发布了DLSS 5。这是该公司 AI 图形技术的全新版本,旨在以更低算力消耗,让电子游戏画面更加逼真。全新的 DLSS 5 系统将传统 3D 图形数据与生成式 AI 模型相结合,AI 可对画面内容进行预测与补全,使英伟达 GPU 无需从零渲染每一个细节,就能呈现出细节丰富的场景与栩栩如生的角色

“我们将可控的 3D 图形 —— 虚拟世界的真实基础、结构化数据 —— 与生成式 AI、概率计算融合在了一起。” 黄仁勋在演讲中表示,“一个是完全确定性的,另一个是概率性的,却拥有极高真实度。”


他表示,将结构化数据与生成式 AI 相结合,能够让开发者创作出 “精美、惊艳且可控” 的内容。“这种融合结构化信息与生成式 AI 的理念,将会在一个又一个行业中落地。” 黄仁勋说,“结构化数据是可信 AI 的基础”。尽管游戏行业成就了如今的英伟达,但游戏业务在英伟达当前营收中的占比已低于历史水平。黄仁勋将 DLSS 5 的技术路线定位为更广泛计算变革的典范,表示该思路不仅适用于游戏,还可拓展至企业计算等更多领域


这位亿万富豪高管以 Snowflake、Databricks、BigQuery 等企业数据平台为例指出,未来 AI 系统可对这类结构化数据集进行分析并生成洞见。“未来,这些数据结构将被 AI 所用,AI 的处理速度将远超人类。” 黄仁勋表示,“未来的智能体将同时使用结构化数据库、非结构化数据库以及生成式数据库。这类数据库覆盖了现实世界的绝大部分信息。”
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