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堆代码讯 曾经被誉为 VR 社交领域潜力巨头的 Rec Room,周一给所有老玩家浇了一盆冷水:公司正式宣布,平台将于 6 月 1 日正式关闭。对那些曾在 Rec Room 的虚拟世界里创作、社交、探索的玩家来说,这个消息无疑充满了遗憾。作为曾经最火的 VR 社交平台,Rec Room 累计吸引了超过 1.5 亿玩家,尤其是在疫情期间,当所有人都在寻找线上连接的方式时,它成了无数人在线社交的首选去处,一度被看作是元宇宙时代的社交标杆。
这家 2016 年由尼克・法伊特和卡梅伦・布朗创立的公司,曾经是创投圈的宠儿。它拿到了海量的投资,在 2021 年 12 月,估值一度冲到了 35 亿美元,是当时最被看好的 VR 社交明星创业公司,所有人都以为它会成长为下一个社交领域的巨头。可谁也没想到,风光背后,是难以解决的盈利难题。哪怕坐拥上亿的用户,Rec Room 始终没能找到可行的盈利模式。随着公司的运营成本一路飙升,收入却始终跟不上。哪怕后来公司推出了 Maker AI 这类新的创作工具,试图拓展新的业务边界,也没能扭转财务的颓势,甚至在今年早些时候,公司还进行了大规模的裁员,试图缩减成本活下去。
“我们花了很长时间试图让财务数据变得可行。” 公司在周一的公告中无奈地表示,但是近期 VR 市场的转变,加上整个游戏行业的大环境阻力,让盈利的路变得异常艰难,最终只能做出关闭平台的艰难决定。目前,平台已经开始为关服做准备:即日起,新用户已经无法注册账户,也不能再发送好友请求,创作者也无法再分享盈利内容,一切都在为 6 月 1 日太平洋时间中午 12 点的正式关服做最后的收尾。