• 苹果借助虚拟化身公司 Animato 的专业知识与知识产权
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堆代码讯 近日,苹果公司悄然达成一项协议,同意雇佣加州小型科技公司Animato的部分员工,并获得该公司的知识产权许可。这一消息源自MacRumors发现的一份欧盟委员会文件,文件显示,此次交易已于2026年1月依照欧盟《数字市场法案》完成备案,性质上属于一种“结构性收购雇佣”,即苹果通过吸纳核心团队、获取知识产权许可的方式,实现对Animato相关技术与人才的整合。

具体而言,根据协议约定,苹果公司拥有向Animato特定员工发出雇佣邀约并录用的权利,同时将获得Animato知识产权的非独占许可,并收购该公司的相关专利申请。值得注意的是,Animato的核心业务聚焦于虚拟化身软件的开发与分发,其产品主要应用于视频聊天和在线辅导两大场景,与苹果现有部分业务形成了天然的互补性。


资料显示,Animato由弗朗西斯科·罗西(Francesco Rossi)于2022年10月创立,而罗西本人此前曾在苹果公司任职七年,积累了丰富的行业经验,这也为此次苹果与Animato的合作埋下了伏笔。作为一家专注于虚拟化身技术的初创公司,Animato凭借两款核心产品在行业内积累了一定的知名度。


其中,最为人熟知的是2023年4月上线的免费应用“Call Annie”。这款应用的核心亮点的是为ChatGPT赋予了实时动画化身形象,打破了传统文字或语音对话的局限,使用户能够与这款AI聊天机器人进行直观的视频式互动。此后,该应用进一步拓展至语言学习领域,通过视频对话的形式,提供英语、西班牙语、法语、德语、日语、普通话和韩语等多语言的化身导师服务,帮助用户沉浸式练习外语,获得了不少用户的认可。


除了“Call Annie”,Animato还推出了一款适用于macOS系统的虚拟相机应用——Animato Studio。该应用能够让用户在视频通话、直播等场景中,将自身形象转化为幻想角色或动漫化身,丰富了在线互动的趣味性和多样性,进一步完善了公司在虚拟化身领域的产品矩阵。不过,随着苹果与Animato交易的达成,这两款核心产品已正式退出市场。目前,“Call Annie”和Animato Studio均已从应用商店下架,其中“Call Annie”的官方网站也明确显示该应用已停止运营,标志着Animato独立运营阶段的结束。


值得关注的是,这并非苹果首次布局数字化身领域。在此次收购Animato之前,苹果已于2025年1月完成了对TrueMeeting公司的收购,拿下了该公司的技术、知识产权和实物资产。据悉,TrueMeeting是一家专注于开发会议场景数字化身技术的企业,其技术与Animato形成互补,进一步完善了苹果在数字化身领域的布局。


事实上,苹果自身在数字化身技术方面已有一定的积累。目前,iPhone用户可通过Memoji功能创建个性化虚拟形象,而在苹果首款空间计算机Apple Vision Pro上,其Personas功能更是能够在FaceTime通话中生成高度逼真的用户数字形象,实现更具沉浸感的视频互动体验。此次收购Animato,无疑将进一步整合外部优质技术与人才,助力苹果在数字化身领域的技术升级,未来有望将相关技术融入更多产品生态,为用户带来更丰富的交互体验。
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