• ‌谷歌正在测试一款名为Playground的AI游戏创作平台
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堆代码网讯 随着AI大幅降低开发门槛,没有传统编程、设计或绘画技能的普通人也能参与游戏创作,游戏制作的准入壁垒正在快速消失,谷歌实验室的最新试验就是典型案例。周三,这家科技巨头旗下的公共孵化实验平台推出了名为Playground的AI游戏创作平台,用户只需输入简单的文字提示,就能搭建基于浏览器的游戏,完全不需要具备编程相关的专业知识。

在Playground上,创作者可以选择 trivia问答、竞速等现成游戏类型,也能从零开始新建项目。用户可以先指定要制作2D还是3D游戏,选择单人或多人模式,再用文字描述想要的游戏机制、玩法和视觉风格;平台还支持用户上传图片,AI会将其转化为适配整体美术风格的游戏素材。游戏制作完成后,可在手机和电脑端直接运行。项目支持设为私有状态,也能通过链接分享,或是发布到Playground的探索展示区。已发布的游戏可开启排行榜等功能,创作者即便在作品上线后,也能随时继续修改调整。

谷歌还表示,后续更新中将接入Unity Spark,借助Unity的技术为Playground用户提供更多3D能力和“专业级”游戏机制,进一步拓展平台的创作上限。目前Playground仅面向美国18岁及以上用户开放,谷歌后续计划将服务拓展到更多国家。浏览和体验平台内的游戏完全免费,游戏生成功能采用周度代币机制:免费用户可获得有限数量的代币,Google One AI订阅用户则能享受更高的使用额度。

随着AI辅助游戏开发工具赛道持续升温,谷歌此次推出的Playground也加入了这一市场。比如Roblox就在今年7月上线了自家的Build功能,同样支持用户通过自然语言提示生成游戏。

这个新项目也延续了谷歌在游戏领域的长期布局:该公司2022年就曾通过Stadia探索云游戏赛道,之后持续将游戏内容整合到旗下其他平台,比如专门提供即点即玩网页游戏的YouTube Playables专区。
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