堆代码网讯 今年早些时候AMD就给RX 6000系列用户带来了好消息,但当时告知用户要等到2027年才能正式用上新特性。如今「红色阵营」直接提前兑现承诺:通过全新Adrenalin 26.10.1驱动,FSR 4.1 AI超分辨率技术现已正式登陆Radeon RX 6000系列显卡,比此前设定的2027年初目标提前了数月,让2020年就发布的这一代GPU也能享受到机器学习超分技术的红利。
AMD计算与图形事业部总经理Jack Huynh确认,本次适配覆盖从旗舰级RX 6900系列到入门级RX 6400的全产品线,团队专门针对RDNA 2老架构重新调校了模型,优化了执行路径,让没有专用AI加速单元的老显卡也能稳定运行新一代超分技术。
重构模型适配老架构 全平台覆盖不止桌面端
FSR 4最初仅在Radeon RX 9000硬件上独占首发,今年早些时候FSR 4.1才完成对RX 7000系列的扩展支持。针对RX 6000系列,AMD对原本为RX 7000开发的INT8机器学习模型进行了深度优化,让老显卡也能运行新一代超分方案。
AMD官方宣称FSR 4.1相比FSR 3.1画质有大幅提升,实际游戏表现还待更多实测验证。更重要的是,本次更新的覆盖范围远不止桌面级显卡:FSR 4.1现已正式扩展到Ryzen AI Max处理器平台,包括Strix Halo、Gorgon Halo系统以及Ryzen AI 9笔记本产品。AMD还为掌机这类低功耗硬件打造了专属轻量化版本,适配Ryzen AI Z2 Extreme、Ryzen Z2 Extreme、Ryzen Z2 A等掌机产品,典型代表就是华硕的ROG Xbox Ally X,不过掌机端的功能落地进度取决于OEM厂商的驱动推送节奏。
主机平台同步跟进 全技术栈全面升级
微软在AMD的发布活动中确认,FSR 4.1即将登陆Xbox Series X和Series S平台。双方已联合完成针对Xbox硬件的专项优化工作,不过暂未公布具体的上线日期。整个FSR技术栈也迎来同步升级:帧生成功能的帧时序表现更加稳定,光线重建特性将扩展支持更多游戏,最后也是用户期待已久的——FSR对Vulkan图形API的支持终于正式提上日程。
Jack Huynh补充说明,目前在RX 9000系列硬件上,AMD的Redstone技术生态已经覆盖超过400款游戏。本次发布活动还再次确认,微软即将推出的Project Helix Xbox新主机,将搭载AMD未来的FSR Diamond超分技术。