npm install -g skpm2. 使用脚手架模板创建插件
skpm create <project-name> --template=<skpm-template>常用的脚手架模板
npm install说明:这一步不仅会安装三方依赖包,并且会自动创建 Symbolic Link,将开发目录下构建的插件实时同步到 Sketch 插件安装目录下,便于开发调试。
npm run watch说明:watch 命令会监听插件 src 目录的文件,一旦文件变更,会触发重新编译构建。再通过上面提到的 Symbolic Link,将重新编译构建的插件同步到 Sketch 插件的安装目录下,即可实时查看到插件修改的效果。
npm run build
├── assets // 静态资源 │ └── icon.png // 插件显示的Icon图标 ├── sketch-plugin-demo.sketchplugin // skpm构建后生成的插件安装包 │ └── Contents │ ├── Resources │ │ └── _webpack_resources │ │ └── resources_webview.js │ │ └── resources_webview.js.map │ └── Sketch │ ├── manifest.json │ ├── __my-command.js │ └── __my-command.js.map ├── package.json ├── webpack.skpm.config.js // webpack配置文件 ├── resources // Webview相关资源文件 │ ├── style.css │ ├── webview.html │ └── webview.js └── src ├── manifest.json // 插件的清单文件 └── my-command.js // 命令对应的执行脚本jsmanifest.json
// 基础配置示例 { "compatibleVersion": 3, // 兼容版本号 "bundleVersion": 1, "commands": [ // 定义命令 { "name": "生成随机色", "identifier": "sketch-plugin-demo.generate-random-color", "shortcut": "ctrl shift r", "script": "./generateColor.js", "handlers": { "run": "onRun", "actions": { "OpenDocument": "onOpenDocument" } } } ], "menu": { // 定义菜单项 "title": "sketch-plugin-demo", "items": [ "my-plugin-with-webview.my-command-identifier" // 对应上面命令的identifier ] } }详细释义如下:
{ "commands": [ { "name": "第三级菜单项", "identifier": "my-plugin-with-webview.my-command-identifier", "script": "./my-command.js", "handlers": { "run": "onRun", "actions": { "Shutdown": "onShutdown" } } } ], "menu": { "title": "my-plugin-with-webview", "items": [ { "title": "第一级菜单项", "items": [ { "title": "第二级菜单项", "items": [ "my-plugin-with-webview.my-command-identifier" ] } ] } ] } }
// 访问和修改Sketch文档 import SketchDom from 'sketch/dom'; // 处理异步操作。在插件开发中,无法使用ES6的async,需sketch提供async import Async from 'sketch/async'; // 提供图像或文本数据,直接与Sketch用户界面集成,使内容在整个设计过程中随时可用 import DataSupplier from 'sketch/data-supplier'; // 常用的UI操作,例如:展示message/alert提示信息、获取用户输入等等 import UI from 'sketch/ui'; // 获取/保存用户的自定义数据 import Settings from 'sketch/settings'; // 包含以上5个模块的所有内容 import Sketch from 'sketch';注意:sketch package 涵盖了所有内容,体积比较大,不建议直接引用。大家可根据实际场景按需引入以上 5 个独立的模块。
import SketchDom from 'sketch/dom'; import UI from 'sketch/ui'; const strArray = []; // 递归获取每个层级图层中的文本内容,并存储到strArray数组中 const getTextValue = (layers) => { if (layers.length) { layers.forEach(layer => { const { type, layers: subLayers = [] } = layer; if (type === 'Text') { strArray.push(layer.text); } if (subLayers.length) { getTextValue(subLayers); } }); } } // 堆代码 duidaima.com // 用message提示信息的方式展示获取到的文本内容 const print = () => { UI.message('已选择的文本内容:' + strArray.toString()); } export default () => { const doc = SketchDom.getSelectedDocument(); // 获取已选中的文档 const layers = doc.selectedLayers.layers; // 获取已选中的图层 getTextValue(layers); print(strArray); };Actions
// 1. 在 manifest.json 文件中注册 Action "commands": [ { "name": "Actions", "identifier": "sketch-plugin-demo.actions", "script": "./actions.js", "handlers": { "actions": { "StartUp": "onStartUp", "Shutdown": "onShutdown" } } } ] // 2. 在命令对应的js文件中,定义Action的回调函数 export const onStartUp = context => { UI.message('Sketch-plugin-demo 插件已启动'); } export const onShutdown = context => { UI.message('Sketch-plugin-demo 插件已被禁用'); }Context
selection:当前选中的所有图层
skpm create my-plugin-with-webview --template=skpm/with-webview关于目录结构,前面也有提到过,WebView 相关文件都是存放在 resources 目录下统一管理。但这边有个小坑,通过 Webpack 编译构建后的 JS 文件会自动加上 resources_ 前缀。例如:webview.js 编译后会变成 resources_webview.js。所以,在 HTML 中引用 JS 时,也特别要注意这个点。
const createWebView = () => { // options配置信息 const options = { identifier: 'my-plugin-with-webview.webview', title: 'This is a WebView', width: 600, height: 200, resizable: true }; // 新建WebView窗口 const browserWindow = new BrowserWindow(options); // 页面载入完成后才显示弹窗,避免窗口白屏 browserWindow.once('ready-to-show', () => { browserWindow.show() }); const webContents = browserWindow.webContents; // 页面载入完成后提示信息 webContents.on('did-finish-load', () => { UI.message('UI loaded!'); }); // 装载HTML页面 browserWindow.loadURL(require('../resources/webview.html')); };WebView和插件之间的通信
// On the plugin webContents .executeJavaScript(`setRandomNumber(${Math.random()})`) .catch(console.error) // On the WebView window.setRandomNumber = (randomNumber) => { document.getElementById('answer').innerHTML = 'Random number from the plugin: ' + randomNumber };WebView 发送消息给插件
// On the webview window.postMessage('nativeLog', 'Called from the webview'); // On the plugin import UI from 'sketch/ui'; webContents.on('nativeLog', s => { UI.message(s); });WebView 调试
defaults write com.bohemiancoding.sketch3 WebKitDeveloperExtras -bool YES
import SketchDom from 'sketch/dom'; import UI from 'sketch/ui'; import Mock from 'mockjs'; const Random = Mock.Random; export default () => { const doc = SketchDom.getSelectedDocument(); // 获取已选中文档 const layers = doc.selectedLayers.layers; // 获取已选择图层 if (layers.length) { layers.forEach(layer => { const { type, layers: subLayers = [] } = layer; if (type === 'Group') { subLayers.forEach(subLayer => { const randomColor = Random.hex(); // 随机生成RGB色值 if (subLayer.type === 'ShapePath') { subLayer.style.fills[0].color = randomColor; // 更新矩形颜色 } if (subLayer.type === 'Text') { subLayer.text = randomColor; // 更新文本内容为RGB色值 } }); } }); } else { UI.message('当前没有元素被选中,请选择'); } };场景 2
$ mkdir webview && cd webview1.2基于 Umi 模板新建工程,这边我选择的脚手架类型是 app,引入框架包括 antd 和 dva
npm create umi1.3在 .umirc.js 文件中,添加以下配置
outputPath:‘../src/dist‘, // 打包构建输出的目录 exportStatic: { dynamicRoot: true // 静态自由部署 },1.4在 webview/src/pages 目录下,新建 document.ejs 文件,Umi 约定默认以这个文件作为模板
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>堆代码 duidaima.com</title> </head> <body> <div id="root"></div> </body> </html>1.5为便于开发调试,可本地启动 web 服务,然后 webview 装载此服务的页面,本地 web 代码更新会实时编译同步到 webview 中
const webPage = `http://localhost:8000#${Math.random()}`; browserWindow.loadURL(webPage)2.这样一来,我们就可以愉快的使用 Umi 和 Ant Design 了
import styles from './index.css'; import { Input, Button } from 'antd'; import { EyeInvisibleOutlined, EyeTwoTone } from '@ant-design/icons'; export default function () { return ( <div className={styles.normal}> <div> <Input className={styles.antdInput} placeholder="请输入用户名" /> <Input.Password className={styles.antdInput} placeholder="请输入密码" iconRender={visible => (visible ? <EyeTwoTone /> : <EyeInvisibleOutlined />)} /> <Button className={styles.antdBtn} type="primary">登录</Button> </div> </div> ); }